Créer et vérifier la manche
Utilisez le sujet ou le document, puis lisez chaque question. Un bon quiz en direct est court, précis et lisible sur un écran partagé.
L’animateur construit la manche. La salle rejoint. L’écran partagé garde tout le monde dans le même moment.
Commencez par créer une manche depuis un sujet ou vos propres supports et vérifiez les questions. Choisissez ensuite le mode de jeu et ouvrez la salle. Enfin, affichez le QR code pour que les joueurs rejoignent depuis leur navigateur, puis avancez les questions depuis l’écran de l’animateur. Pour un petit groupe, utilisez un seul appareil ; pour une classe, un atelier ou une équipe, utilisez la salle en direct.
Partir d’un sujet ou d’un support pris en charge, puis vérifier les questions avant la salle.
Ouvrir un lobby en direct et afficher le QR code ou le code de salle.
Les joueurs répondent dans leur navigateur pendant que l’animateur garde le rythme.
Utilisez le sujet ou le document, puis lisez chaque question. Un bon quiz en direct est court, précis et lisible sur un écran partagé.
Choisissez le jeu en équipes ou individuel, réglez les règles et ouvrez le lobby. L’écran de l’animateur reste visible.
Les joueurs scannent le code, rejoignent avec un nom et répondent pendant que l’animateur révèle les questions.
Affichez le code de salle comme solution de secours et laissez la personne le saisir dans son navigateur. Testez le réseau avant la session.
Oui. Un parcours sur un seul écran existe pour les groupes qui partagent un appareil. La salle QR est pensée pour les réponses depuis les navigateurs des joueurs.